10.1 装饰器模式
装饰器模式
装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能
即使你没有该对象的源代码或者该对象标识为final。Decorator模式适用于无法继承该类(例如,对象的实现类使用final标识)或者无法创建该类的实例,但从另外的系统中可以取得该类的实现的情况。例如,Servlet容器方法。只有一种方法可以修改ServletRequest或者ServletResponse行为,即在另外的对象中封装该实例。
唯一的限制是,修饰对象必须继承一个接口,然后实现接口以封装这些方法。
Decorator模式的URL类图
UML类图如下图所示。
图中的类图说明了一个Component接口以及它的实现类ComponentImpl。Component接口定义了名为A的方法。为了修饰ComponentImpl的实例,需要创建一个Decorator类,并实现Component接口,然后在子类中扩展Decorator的新行为。在类图中DecoratorA就是Decorator的一个子类。每个Decorator实例需要包含Component的一个实例。Decorator类代码如下(注意在构造函数中获取了Component的实例,这意味着创建Decorator对象只能传入Component的实例):
实例
Decorator.java
1 | //实现Component,以修饰Component |
在Decorator类中,有修饰的方法就是可能在子类中需要修改行为的方法,在子类中不需要修饰的方法可以不需要实现。所有的方法,无论是否需要修饰,都叫作Component中的配对方法。Decorator是一个非常简单的类,便于提供每个方法的默认实现。修改行为在它的子类中。
需要牢记一点,Decorator类及被修饰对象的类需要实现相同的接口。为了实现Decorator,可以在Decorator中封装修饰对象,并把Decorator作为Component的一个实现。任何Component的实现都可以在Decorator中注入。事实上,你可以把一个修饰的对象传入另一个修饰的对象,以实现双重的修饰。
参考资料
https://www.cnblogs.com/jzb-blog/p/6717349.html
原文链接: 10.1 装饰器(Decorator)模式