6.5 最佳实践 发表于 2019-09-18 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第6章 开闭原则 6.5 最佳实践 设计原则回顾 使用开闭原则需要注意的问题 开闭原则也只是一个原则 项目规章非常重要 预知变化 阅读全文 »
5.3 最佳实践 发表于 2019-09-18 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第5章 迪米特法则 5.3 最佳实践 阅读全文 »
6.1 开闭原则的定义 发表于 2019-09-18 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第6章 开闭原则 6.1 开闭原则的定义 阅读全文 »
5.1 迪米特法则的定义 发表于 2019-09-17 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第5章 迪米特法则 5.1 迪米特法则的定义 阅读全文 »
5.2 我的知识你知道得越少越好 发表于 2019-09-17 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第5章 迪米特法则 5.2 我的知识你知道得越少越好 1. 只和朋友交流 什么是朋友类 2. 朋友间也是有距离的 3. 是自己的就是自己的 4. 谨慎使用Serializable 阅读全文 »
4.4 最佳实践 发表于 2019-09-17 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第4章 接口隔离原则 4.4 最佳实践 阅读全文 »
4.3 保证接口的纯洁性 发表于 2019-09-17 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第4章 接口隔离原则 4.3 保证接口的纯洁性 1. 接口要尽量小 2. 接口要高内聚 什么是高内聚 接口如何做到高内聚 3. 定制服务 4. 接口设计是有限度的 阅读全文 »
4.1 接口隔离原则的定义 发表于 2019-09-17 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第4章 接口隔离原则 4.1 接口隔离原则的定义 接口分类 1. 实例接口(Object Interface) 2. 类接口(Class Interface) 隔离的两个定义 接口隔离原则和单一职责原则的区别 阅读全文 »
4.2 美女何其多 观点各不同 发表于 2019-09-17 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第4章 接口隔离原则 4.2 美女何其多 观点各不同 阅读全文 »
3.4 最佳实践 发表于 2019-09-17 更新于 2019-10-14 分类于 设计模式之禅(第2版) , 第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读 , 第3章 依赖倒置原则 3.4 最佳实践 接口 抽象类 实现类各自应该负责什么 什么是依赖正置 依赖倒置 依赖倒置原则的核心 阅读全文 »